ما هو التخزين المؤقت الثلاثي

دعنا نعود إلى مثالنا بتردد 75 هرتز و 100 إطار في الثانية. عند تشغيل التزامن الرأسي من القطع الأثرية للصور تختفي. عند انخفاض سرعة العرض في المشاهد المعقدة بشكل خاص إلى حوالي 60 إطارا في الثانية وتم تمكينه Vsync، عدد حقيقي لحساب الإطار ينخفض ​​مرتين تقريبا.

بعبارة أخرى، فإن المزامنة الرأسية في تركيبة مع التخزين المؤقت المزدوج جيد فقط عندما لا يسقط معدل التقديم أسفل تردد الاجتياح، لأنه في حالات أخرى يسقط الأداء بشكل حاد.

أوافق، لقد كان من الغريب إذا لم يجد المهندسون حلولا لهذه المشكلة. لم تسقط سرعة التقديم هذه لأن المخزن المؤقت الأساسي، تم تطوير تقنية التخزين المؤقت الثلاثي - أي مخطط تم الموصوفة أعلاه تمت إضافة عازلة لأفراد آخرين. شكرا لهذه البطاقة قد لا تنتظر تحرير المخزن المؤقت الأساسي وحساب الصورة في هذا المخزن المؤقت الثالث.

التخزين المؤقت الثلاثي يعمل على النحو التالي (بسرعة تقديم 50 إطارات في الثانية وتردد تحديث مراقب 75 هرتز). الإطار الأول في المخزن المؤقت الأساسي، تتم معالجة إطارات ثالثة في الثانوية العازلة.

بعد تحديث الشاشة، يأتي الثلث الأخير من الإطار الثاني إلى المخزن المؤقت الثانوي، ويبدأ ثلث الإطار الثالث في "تقديم" في المخزن المؤقت الثالث. بعد تحديث الشاشة الثانية، والثاني يتم نسخ الإطار إلى المخزن المؤقت الأساسي، وأول ثلث ثالث يتحرك الإطار إلى المخزن المؤقت الثانوي.

يتم معالجة ثلثي الإطار الثلاثة المتبقي في المخزن المؤقت الثالث، يتم تجديد تحديث الشاشة الأولى بواسطة الإطار الثاني، ويتم نقل الإطار بالكامل إلى المخزن المؤقت الثانوي. هذه العملية تتكرر من البداية.

كيفية حسابه سهل الحساب، في هذه الحالة، يتم عرض إطارين على الشاشة ثلاث دورات تحديث، التي هي ثلثي تردد الاجتياح، أي 50 إطارا في الثانية، وهذا هو معدل تقديم محتمل كامل للمثال قيد النظر. بفضل مخطط التخزين المؤقت الثلاثي يقلل من وقت التوقف عن وقت بطاقة الفيديو، وكما نرى، فإنه يعطي نتائج جيدة للغاية.

لسوء الحظ، فإن الدعم التخزين المؤقت الثلاثي ليس كل ألعاب الكمبيوتر. ولكن نفس الشيء، فإنه يأخذ موارد الحوسبة وجزء معين من ذاكرة الفيديو. ومع ذلك، في حين أن البدائل لهذه التكنولوجيا للحصول على ارتفاع صورة عالية الجودة في سرعة التقديم منخفضة غير موجودة.

بعد قراءة هذه المواد، قد يكون لدى البعض سؤالا: من الضروري استخدام المزامنة الرأسية في إعدادات بطاقة الفيديو أو من الأفضل إيقاف تشغيله. لا أحد الإجابة على هذا السؤال. من الواضح، إذا كنت فقط أريد أن أرى، على ما هو قادر على بطاقة الفيديو الخاصة بك و "تشغيل" بعض اختبارات الاصطناعية أو اللعبة، ثم تعطيل VSYNC أفضل.

في هذه الحالة، لن تستمتع بالصورة أو اللعب، ولكن فقط ترغب في الحصول على معلومات حول الحد الأقصى لأداء بطاقة الفيديو في وحدات معينة من القياس. بالمناسبة، كل اختبار معالجات الرسومات هي نفذت مع المزامنة العمودي غير المتصلة، لذلك في نفس المواقف نفسها قد تكون الخريطة بطيئة بشكل ملحوظ مما استجاب في اختبار معين.

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط
نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتأكد من أننا نقدم لك أفضل تجربة على موقعنا. باستخدام موقع الويب، فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط.
السماح للكوكيز.